Livelock recensie

Recensie van: Livelock recensie
Gamen:
Gabs Tanner

Beoordeeld door:
Beoordeling:
3
Aan2 september 2016Laatst gewijzigd:2 september 2016

Samenvatting:

Livelock biedt fatsoenlijke gameplay met twee sticks, voor een leuke tijd met vrienden. Het is gewoon jammer dat de titel niets nieuws doet en zich concentreert op een verhaallijn met veel informatie in plaats van een solide emotie te bieden.

Meer details Livelock recensie

Livelock-gevechten



Persoonlijkheid kan wat anders een generiek spel zou zijn, gedenkwaardig maken. Dus dat is jammer Livelock mislukt in dit opzicht, ondanks hoeveel werk er is gestoken in het creëren van het sci-fi-verhaal en de coöperatieve twin-stick shooter-gameplay.



De plot begint als een meteoor nadert, en mensen worden voor hun eigen bescherming in een slaapstand gezet. Om de mensheid wakker te schudden, kiezen drie mensen ervoor om hun geest in robots te steken, zodat ze de crash kunnen overleven zonder hun zachte lichamen. Als de tijd daar is, zijn de stukken die nodig zijn om de kluis te openen door wezens over de hele wereld ingenomen, wat betekent dat de robots zullen moeten vechten als ze ze terug willen krijgen.

Er is duidelijk nagedacht over alle kleine details van het verhaal en zijn wereld, met uitgebreide beschrijvingen van wat er aan de hand is en wie er precies bij betrokken is. Helaas is die informatie gebruikt in plaats van emotionele verhalen. Ik kreeg te horen dat ik monsters moest vernietigen omdat ze slecht waren, en ik had geen idee wie de mensen achter de hoofdrolspelers werkelijk waren. Ik zeg niet dat het een tranentrekker had moeten zijn, alleen dat een persoonlijke reden om te zorgen voor de broodnodige investering had kunnen zorgen.



Livelock filmpje

hoeveel verdiende tom holland voor spiderman

Onze drie robothelden treden op als de speelbare protagonisten van dichtbij Vanguard, Long-Range Hex en Catalyst, die in de ondersteunende rol dienen. Ze breiden elk hun respectieve arsenaal uit tijdens het spel, zodat je voor elke situatie de beste wapens, vaardigheden en upgrades kunt kiezen. De meesten passen bij hun standaardrol, maar er worden een paar extra's toegevoegd om herhaling te beteugelen.

Met Livelock Ik gooide hordes vijanden naar me, het was een verademing om te spelen als een genezer die een klap kon uitdelen. Catalyst zou een aantal behoorlijk handige lasergeweren kunnen hanteren, torentjes kunnen plaatsen en legers van drones kunnen oproepen, naast genezing en buffs. Evenzo kan Vanguard schilden slaan en gebruiken, terwijl Hex langeafstandswapens heeft gecombineerd met mijnen op korte afstand. Dit brengt niet alleen wat balans voor solospelers, maar geeft ook een groot voordeel, in de vorm van diversiteit, in de strijd met anderen online.



Nadat ik een personage had gekozen, ontdekte ik al snel Livelock ‘S consistente formule. Niveaus zijn gebaseerd op vooruitgaan en door alles heen schieten dat je in de weg staat. Het is mogelijk om buiten de gebaande paden te gaan om op zoek te gaan naar extra ervaringspunten en in-game valuta, maar over het algemeen zijn de dingen vrij lineair. Gelukkig waren de snelle gameplay en de zwermen vijanden voldoende om me af te leiden van elke herhaling in het ontwerp.

Livelock vechten

Baasgevechten, escortmissies en beschermingsmissies die je overal tegenkomt, helpen ook om te voorkomen dat de gameplay oud wordt. Evenzo verandert de omgeving vaak genoeg om dingen interessant voor de ogen te houden. Locaties zijn onder meer verwoeste steden, bruggen, ondergrondse tunnels en technologische buitenaardse huizen.

Ondanks gedetailleerde ontwerpen, van locaties tot de vijanden erin, laat het top-down perspectief alles er ongeveer hetzelfde uitzien. Het is het probleem met naar iets op afstand kijken: het belemmert veel van de spanning en verkleint letterlijk de omvang van de gebeurtenissen die gaande zijn. Als een voorbeeld vond ik de bazen in het geheel niet intimiderend - hun enorme omvang klopte niet helemaal bij zo'n uitgezoomd beeld. Combineer dit met beperkte muziek- en geluidseffecten, en Livelock eindigt met een teleurstellend milde sfeer.

Elk niveau biedt nieuwe monsters om uit te schakelen die gestaag toenemen in kracht, aantal en vaardigheid. Het zorgt voor een behoorlijke moeilijkheidsgraad en ik keek constant uit naar wat Livelock ging naar me gooien. Persoonlijke favorieten waren onder meer een die haken gebruikte om mijn personage naar zichzelf toe te slepen, en een andere met een draaiend schild om mijn vuur te blokkeren. Helaas, wat de game ook naar me gooide, de enige strategie die ik ooit nodig had, was constant schieten en af ​​en toe ontwijken.

Livelock strijd

Alleen al het voltooien van de campagne was geen probleem dankzij het genezende vermogen van Catalyst. Bepaalde momenten gaven echter de indruk dat het bedoeld is om te worden gespeeld met de vibe van vrienden. De gezondheid raakt snel uitgeput als je wordt omringd door grote golven vijanden, die je allemaal willen doden. Als zelfs dat te gemakkelijk klinkt, kunt u daar zeker van zijn Livelock heeft een harde modus en een extra overlevingsniveau, met talloze golven vijanden die pas zullen vermurwen als je in het stof bijt.

Multiplayer, met vrienden of anderen online, is waar Livelock schijnt. Er kunnen maximaal drie spelers tegelijk spelen, één per beschikbaar personage. Door de krachten te bundelen, kunnen veel van de matte elementen van het spel zelfs teniet worden gedaan, met de gecombineerde strategie en hogere aanvalskracht, waardoor het hele team zich behoorlijk slecht voelt.

Als alles achter de rug is, Livelock is een goed spel ondanks mijn twijfels. Alle elementen zijn op de juiste plaats, vooral voor kleine groepen die van het genre houden - verwacht gewoon niets overdreven unieks.

Deze recensie is gebaseerd op een pc-versie van de game, die we hebben ontvangen.

Livelock recensie
Eerlijk

Livelock biedt fatsoenlijke gameplay met twee sticks, voor een leuke tijd met vrienden. Het is gewoon jammer dat de titel niets nieuws doet en zich concentreert op een verhaallijn met veel informatie in plaats van een solide emotie te bieden.